|
Эти файлы отсортированы по названию, от A до Z |
Название
Дата
Рейтинг
Популярности
|
|
Bad Map Finder
| Версия: 0.1
| Платформа: 3ds Max
|
|
Производит в сцене поиск карт и материалов, которые несовместимы с внешними визуализаторами (Vray и Brazil).
Дата: 23.8.06 00:47
|
|
|
|
Copy/Paste Material to File
| Версия: 1.0 Beta
| Платформа: 3ds Max 9
|
|
Cкрипт предназначен для копирования и вставки материалов из одного окна 3ds Max в другой, а также в рамках одной сцены.
Дата: 9.3.08 12:33
|
|
|
|
DBC Fast SSS
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт предназначен для имитации эффекта подповерхностного рассеивания (SubSurface Scattering). Скрипт создан на основе карты самосвечения (Self-Illumination).
Дата: 4.10.08 23:47
|
|
|
|
Find Large Bitmaps
| Версия: 1.3
| Платформа: 3ds Max
|
|
Find Large Bitmaps – это скрипт для поиска в сцене растровых изображений, разрешение которых больше, чем указанное.
Дата: 15.9.07 15:21
|
|
|
|
FixMapPath
| Версия: 2.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Предназначение этого скрипта - поиск отсутствующих карт в сценах и автоматическое исправление путей к ним. Все, что нужно сделать пользователю - указать папку, в которой расположены карты. Скрипт ищет файлы и во вложенных папках тоже.
Дата: 24.11.07 20:47
|
|
|
|
Maps_fixer
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт помогает в перемещении, поиске и замене потерянных текстурных карт, которые используются в сцене. Скрипт показывает материалы, к которым эти карты относятся.
Дата: 2.6.08 11:14
|
|
|
|
Matcher
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max 8+
|
|
Скрипт для быстрого назначения материалов и цветов, которые используются в сцене, другим объектам.
Дата: 27.9.08 23:00
|
|
|
|
Material Convertor
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт для преобразования Brazil Advanced Materials в стандартные материалы.
Дата: 7.7.07 23:39
|
|
|
|
Material Editing Tools
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт помогает быстро выполнять разнообразные операции с материалами. Так, с его помощью можно удалить материал с выделенных объектов, выделить все объекты сцены, которым применен материал, находящийся в активной ячейке; увидеть, какие материалы применены выделенным объектам, очистить все ячейки редактора материалов.
Дата: 5.7.08 20:44
|
|
|
|
Material Editor Manager, MEM
| Версия: 0.5
| Платформа: 3ds Max 6-9
|
|
Скрипт, расширяющий возможности стандартного редактора материалов 3ds Max. Скрипт выводит окно с несколькими полезными функциями - удаление всех материалов сцены, очистка слотов редактора материалов, удаление текущих материалов для выделенных объектов.
Дата: 24.4.07 21:45
|
|
|
|
Material Lister
| Версия: 0.43
| Платформа: 3ds Max, V-Ray
|
|
Скрипт выводит список всех материалов, которые используется в сцене, и дает возможность использовать фильтр по их типу. Он очень удобен для сравнения параметров материалов и их изменения.
Дата: 4.12.07 00:36
|
|
|
|
Material Manager
| Платформа: 3ds Max 9
|
|
Предназначен для управления материалами в сцене. Дает возможность быстро получать такие наборы материалов: все материалы сцены, отсутствующие карты, библиотеки материалов, материалы, назначенные выделенным объектам и т.д. Все отобранные материалы добавляются в окно Material Manager, после чего с ними можно выполнять разные операции.
Дата: 2.3.08 09:22
|
|
|
|
Material/Map Floater
| Версия: 0.30
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт для 3ds Max, расширяющий возможности стандартного Material/Map Browser. Используя его, удобно работать с материалами и картами в сложных сценах - он позволяет отображать материалы по типам, производить поиск материалов по имени, быстро назначать их.
Дата: 30.4.06 16:41
|
|
|
|
Maxwell Material Converter
| Версия: beta 3
| Платформа: 3ds Max 5-9
|
|
Конвертер предназначен для преобразования материалов типа Standard и Raytrace в материалы визуализатора Maxwell. Maxwell Material Converter работает с материалами Multi/Sub-Object. Он анализирует тип и свойства исходного материала и затем преобразовывает их в необходимый тип - Diffuse, Plastic, Dielectric или Metal.
|
|
|
|
Notes map
| Версия: 0.11
| Платформа: 3ds Max
|
|
Дополнительная текстурная карта, которая используется в качестве Блокнота. У пользователя появляется возможность сделать текстовые пометки, которые касаются материала.
Дата: 12.5.07 13:48
|
|
|
|
Open All Bitmaps
| Версия: 1.1
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт дает возможность открывать в Photoshop растровые изображения, назначенные выделенному объекту сцены.
Дата: 27.6.08 12:57
|
|
|
|
Open Clean Material Editor Zorb
| Версия: 1.0
| Платформа: 3ds Max
|
|
Скрипт позволяет ускорять открытие Редактора материалов в том случае, если тот содержит сложные материалы и карты.
Дата: 20.8.07 10:16
|
|
|
|
RDG PSD2Mat
| Платформа: 3ds Max
|
|
Cкрипт для 3ds Max, который предназначен для конвертирования файлов PSD, которые состоят из нескольких слоев в материал 3ds Max. Поддерживаются как стандартные материалы, так и те, которые используются при визуализации VRay.
Дата: 2.4.07 01:11
|
|
|
|
Relink Bitmaps
| Версия: 1.14
| Платформа: 3ds Max
|
|
Relink Bitmaps – это скрипт, предназначенный для упрощения замены путей на потерянные растровые изображения.
Дата: 5.4.08 00:59
|
|
|
|
Render Matlib 2 HTML
| Версия: 0.36
|
|
Скрипт позволяет создавать HTML-документ с предпросмотром всех материалов текущей сцены.
Дата: 18.2.05 01:30
|
|
|
|
|