Скрипт позволяет анимировать положение объектов относительно друг друга. Он работает как обычная опция выравнивания, однако тут можно указать диапазон кадров, в течение которых будут сохраняться заданные параметры выравнивания.
Дает возможность использовать модуль reactor для имитации взаимодействий между объектами без необходимости создания коллекций твердых тел (Rigid Body Collection).
Скрипт пригодится тем, кто занимается персонажной анимацией и настраивает оснастку с помощью модификатора Skin. При помощи скрипта можно быстро выделять соответствующие друг другу Cross Sections или End Points, менять радиусы по отдельности или все одновременно, перемещать Envelope и пр.
Time Range Manager – это скрипт для сохранения диапазона кадров для визуализации. Как известно, при визуализации анимации диапазон кадров необходимо указывать вручную в окне настроек рендеринга. Если вам часто нужно рендерить один или несколько одинаковых диапазонов, то Time Range Manager сэкономит время.